无限迷途(无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动)

4月15日,由MBCC工作室研发的末世都市题材手游《无期迷途》迎来了他的第三次内测,与姐姐们时隔大半年的重聚,不禁让玩家们欢呼雀跃。作为一款主打姐系设定的小众题材产品,小编本以为它在国内热度一般,却没想到测试当天,4万个测试资格瞬间一扫而空,仅用时15分钟官方就紧急关闭了下载通道。

无限迷途(无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动)

截止本篇文章发稿前,小编已经攻略至主线第五章。作为先前体验过二测的玩家,对于这次三测的感想是——瑕不掩瑜。优化过后,游戏的整体画面、立绘、剧情都更加出色美中不足的是新战斗机制和养成系统对玩法体验有一定负效应。当然,它还是非常出众的一款佳作。那本次的调整究竟会带来了哪些改变,接下来就让我们一起去看看吧。

剧情重置大幅优化,新“禁闭者”报到

与玩家所想的有些不一样,这次测试在基于世界框架不变的情况下,对游戏主线进行了较大调整,重新梳理了前四章的故事情节。其实《无期迷途》的剧情在先前测试中,就有着不错的口碑,制作组如此精益求精,想必是为了让故事更加生动,调动玩家们的情感。

无限迷途(无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动)

在很多玩家心中,《无期迷途》的剧情没有走寻常路,它讲述的是混沌社会下的人性思考。在设定中,主角与形形色色的禁闭者相遇,这些禁闭者可以说和萌系二次元角色大相径庭,他们疯狂、偏执,拥有着超常的高危险能力。人们对禁闭者的第一印象,往往是受狂厄感染的怪物,却不知道他们也曾为了“拯救城市”的和平理想而战斗

无限迷途(无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动)

以角色塑造为例,新追加的剧情简直可圈可点!就像卓娅这名角色我一开始并不那么感冒,仅仅是觉得这位姐姐非常帅气,而当主线推进到第四章节,我改变了自身的想法。在封印遗产的危机关头,卓娅一往无前地营救自己的部下,奋战在前线,用行动证明了真正的强大并非是为了权利、为了扩张,而是用武力去保护身边的人,去拯救已经坠入黑暗的辛迪加。整段剧情用干练的文字和表现极强的插画进行叙述,没有拖泥带水,观感极佳

无限迷途(无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动)

与文案交相呼应的还有充满情感的角色配音,本次内测实装了前两章节以及所有禁闭者的语音,小编我直呼:还不过瘾!!!配音老师在游戏中的表现力实在是太赞了!!相信伴随着12位新禁闭者的加入、审讯玩法的逐渐丰富,《无期迷途》的故事走向也会越发耐人寻味。

无限迷途(无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动)

战斗视觉体验升级,新增核心机制

《无期迷途》的核心战斗玩法是自由操作式塔防,玩家可以即时调整角色站位。在此前测试中,被玩家们吐槽的最多便是战斗系统,例如角色模型不够精细,关卡设计单一、角色技能不炫酷等等。

无限迷途(无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动)

而在这次《无期迷途》三测优化,也是针对之前的问题一一进行了调整。经过优化处理后,人物&场景模型的质量确实有所提高。个人认为作为塔防游戏,《无期迷途》的模型精度是可以接受的,因为塔防游戏往往同屏角色数量较多,如果模型继续精致化,那么对游戏正常运行便会带来一定负担。

战斗玩法上,则是增加了击破核心的机制(PS:类似于“破盾”的玩法),初衷可能是为了增强游戏的策略性与可玩性,但在本次测试的表现中,却引起了玩家一定质疑。新机制下,游戏的难度两极化,如果没有特定的破盾角色,过关就会异常艰难。像我就在2-11等大Boss关卡上卡了很久,最终还是借助好友助战才得以顺利通关。

无限迷途(无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动)

题外话,在这次的战斗系统优化里,我还发现了在备战时刻有一个做的非常不错的小细节!那就是在禁闭者使用栏中,每名禁闭者的右上角都有了自己的职业定位图标,并且还特意用了红色的职业标志来划分出“能造成核心伤害”的禁闭者角色!策划在一些小细节,还是用了点心思的,可惜的是貌似并没有在新手引导中进行说明,相信在后续公测中会得以改善吧。

无限迷途(无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动)

装束系统&Live2d整体界面优化

要说《无期迷途》这款游戏最吸引我的点是什么,我一定会说是“人物立绘”!毕竟又美又飒、还病娇御姐,谁又能抵抗得住呢?而在最新的游戏三测里,许多的人物立绘也迎来重大的升级!如卓娅、兰利、露莉艾卡、艾瑞尔、露薇娅·蕾、切尔西伯爵等多名角色的升阶立绘都实装了Live2D(动态效果)功能

无限迷途(无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动)

此外,在《无限迷途》中还新增了装束系统,上架NOX·苍白之祈和艾瑞尔·静谧夜曲两款绝美皮肤。对整体界面UI,包括主界面、战斗界面都进行了优化,游戏的视觉体验更加舒适简洁,且贴合罪恶之都的主题。

无限迷途(无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动)

最后总结

时隔半年,《无期迷途》的框架内容趋近于完整,可游戏中角色的养成线、战斗机制、关卡难度等问题在本次测试中暴露了出来,面对玩家们的负面声音,官方也及时予以表态:会改!

无限迷途(无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动)

作为去年就关注到《无期迷途》这款游戏的玩家,我对项目组的态度一直看在眼里,官方对待玩家的反馈往往会及时予以回应。这次的致歉公告也是,要知道今天也仅仅只是三测开启的第四天。相信保持着这份初心,狄斯城的未来也会越变越好,让我们期待一下后续表现吧!屏幕前的各位玩家对这次测试有什么想法呢?欢迎在文章下方留言沟通哦。

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